Pour un aperçu des applications des outils de simulation par Mme Bourgois (15 premières minutes de la vidéo)
Outils de simulation (4 Jours)
Numéro de version : 1
Date de la dernière mise à jour : 23/06/2021
Introduction
La formation porte sur la simulation de foule, c'est-à-dire comment simuler un grand nombre de piétons. Les applications sont nombreuses autant dans les films que les jeux vidéos. Ces technologies sont aussi utilisées pour répondre à des situations de crise comme des évacuations d'urgence. La simulation intervient aussi pour l'urbanisme et l'architecture. Ces outils sont pluridisciplinaires et se nourrissent des concepts issus des sciences sociales, des sciences cognitives, des mathématiques, de l'informatique ... Les outils permettent de reproduire comment se structurent les foulent et comment les individus s’auto-organisent (évitement d'obstacle, interaction de suivi). Cette formation est à 50% pratique.
Objectifs pédagogiques
- Comprendre les domaines de l'animation de personnages et de la simulation de foule.
- Maîtriser les bases techniques pour développer, animer, simuler et contrôler des foules.
- Comprendre les technologies associées
Participants
Informaticien, Ingénieur, Spécialiste des jeux vidéos
Pré-requis
- Savoir programmer dans un langage orienté objet
- Bases en statistiques
- Optionnel : avoir suivi le module Système-multi-agents
Programme
- Contexte et motivation
- Simuler les foules et peupler les mondes virtuels, pourquoi faire ?
- Multiples applications : urbanisme, commerciale, sécurité, sureté, sanitaire, surveillance
- Champ interdisciplinaire (Informatique, Physique, Mathématiques, Psycho-sociologie, Sciences du Transport)
- Approche microscospique
- Agent
- Voisinage
- Interaction
- Combinaison
- Quelques modèles pour la navigation
- Reynolds (Steer)
- Bicho et al (BioCrowds)
- Treuille (Continuous Crowds)
- Dinesh Manosha (RVO)
- Helbing (Social forces)