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Conception Orientée Objet et Design Pattern (5 Jours)- ref : COOD

Introduction

La formation sur 5 jours permet d'apprendre les bases de la modélisation UML qui est un langage de modélisation graphique à base de pictogrammes conçu pour fournir une méthode normalisée pour visualiser la conception d'un système. Elle permet aussi de découvrir les Design Pattern.

Objectifs pédagogiques

  • S'approprier les concepts essentiels de la programmation objet
  • Maîtriser la notation et les diagrammes UML pour représenter ces concepts objets
  • Comprendre les enjeux d’UML
  • Adapter l’utilisation d’UML au contexte du projet mis en oeuvre
  • Apprendre à mettre en oeuvre les principaux Design Patterns.

Participants

Analyste, chef de projet, concepteur, développeur, ingénieur

Pré-requis

La connaissance d’un langage objet est conseillée

Programme

  • Introduction 
  • UML et langages
  • Approche Objet
  • Notations communes aux 13 diagrammes
  • Diagramme de cas d’utilisation
  • Diagramme d’activité
  • Diagramme de classe
  • Diagramme de séquence
  • Diagramme de package
  • Diagramme d’objet
  • Diagramme de composants
  • Diagramme de déploiement
  • Diagramme de structure composite
  • Principes des Design Pattern
  • Les principes fondateurs des GoF

    Contactez-nous pour le programme complet et un devis.

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